Patchnote 0.2.1
TerraCard » Devlog
🚀 New Features:
- Added a monster kill counter! (This is a temporary goal for now. In the future, we might add a detailed stats screen at the end of each run—like the number of traps used, resources collected, etc.)
🔧 Bug Fixes:
- Fixed an issue where the fifth card would not be drawn if you had more than 0 Wood.
- Fixed a bug where resources were not reset upon death.
🎨 Improvements:
- The card draw system has been improved. You can no longer get stuck with cards in your hand that require resources to play but cannot be drawn.
I kept the original game as it was when the game jam ended, that way we can clearly see the progress I've made !
In French :
🚀 Nouveautés :
- Ajout d'un compteur de monstres tués ! (C'est un objectif temporaire pour l'instant. À l'avenir, nous pourrions ajouter un écran de statistiques détaillées à la fin de chaque partie — comme le nombre de pièges utilisés, les ressources collectées, etc.)
🔧 Corrections de bugs :
- Correction d'un problème où la cinquième carte ne se trouvait pas dans la pioche si vous aviez plus de 0 Bois.
- Correction d'un bug où les ressources n'étaient pas réinitialisées à la mort.
🎨 Améliorations :
- Le système de pioche a été amélioré. Vous ne pouvez plus être bloqué avec des cartes en main nécessitant des ressources pour être jouées mais qui ne peuvent pas être piochées.
J'ai conservé la version originale du jeu telle qu'elle était à la fin de la game jam, afin que l'on puisse bien voir les progrès que j'ai réalisés !
Files
TerraCard 0.2.1.zip 64 MB
36 days ago
TerraCard ORIGINAL GAME JAM STATE.zip 63 MB
47 days ago
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TerraCard
Draw, place, survive.
Status | In development |
Authors | ThreeDuck/PLOF, newexp, Redd_Tenmo, Bee Da Bnunny |
Genre | Adventure, Survival |
Tags | Godot, High Score, Pixel Art, Roguelike, Score Attack, Short, Singleplayer, Top-Down |
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