0.4 Patchnote and new features


PATCHNOTE / DEVLOG:

English Version:

🎼 Hey folks! Today, we've got a few new updates for you. Let's start with the bugs:

🐞 Bugs:

  • A few performance optimizations.
  • The music no longer stops when chosing an upgrade.
  • I finally managed to replicate the bug that caused a 6th card to appear and, often along with it, a soft-lock. This bug should finally be gone FOREVER. I hope. Please.

✹ New Features:

  • The XP system has been CHANGED AGAIN. You no longer need to collect chests to get your level-up upgrade. The menu now appears automatically as soon as you level up! Chests are still available on the map though.
  • This new system introduces another new feature: power-up items. So far, there’s only one — "da bomb". When slimes die, they have a chance of dropping this bomb. If you pick it up, all slimes on the screen explode. Cool, right? Many more are coming soon.

đŸ–Œïž UI Update:

  • The upgrade menu has received a little GRAPHICAL LIFTING. UI is still not my strong suit, but I added a few shaders (you’ll find the list in the game page description, I didn’t code them myself) to make everything visually more appealing. Now, I just need some well-placed sound effects to complete the experience.

Version Française:

🎼 Salut les pot'zors ! Aujourd'hui, quelques petites nouveautĂ©s au menu. Commençons par les bugs :

🐞 Bugs :

  • Quelques optimisations de performances.
  • La musique ne se stoppe plus lors de la sĂ©lection d'une amĂ©lioration.
  • J’ai enfin rĂ©ussi Ă  rĂ©pliquer le bug qui causait une 6Ăšme carte et, souvent avec, un soft-block. Ce bug devrait enfin avoir disparu À JAMAIS. J'espĂšre. PitiĂ©.

✹ NouveautĂ©s :

  • Le systĂšme d’XP a ENCORE Ă©tĂ© changĂ©. DĂ©sormais, il n’est plus question de ramasser des coffres pour obtenir son upgrade de niveau, le menu s’affichera directement dĂšs que vous montez de niveau ! Des coffres sont toujours trouvables sur la carte cependant.
  • Ce nouveau systĂšme fait place Ă  une autre nouveautĂ© : des items power-up. Pour l’instant, il n’en existe qu’un : la "da bomb". En mourant, les slimes ont une chance de lĂącher cette bombe. Si vous la ramassez, tous les slimes Ă  l’écran explosent. Top, non ? Bien d’autres sont Ă  venir.

đŸ–Œïž Mise Ă  jour de l’UI :

  • Le menu des upgrades a eu un petit LIFTING graphique. L'UI, ce n’est toujours pas mon fort, mais j’ai ajoutĂ© quelques shaders (vous trouverez la liste dans la description de la page du jeu, ce n’est pas moi qui les ai codĂ©s) pour rendre tout ça visuellement plus intĂ©ressant. Il ne me manque plus que quelques effets sonores bien sentis.

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