Movement overhaul
TerraCard » Devlog
Holiday Update đđź
Hello everyone! After some great feedback from friends and players, Iâve decided to keep working on this project with one clear goal: TO MAKE A GREAT GAME. And it starts now, with this small holiday update. Hereâs whatâs new:
đ New Features
- Pause Button You can now quit the game using the pause button. Itâs a simple addition we probably shouldâve added sooner, but hey, itâs here now! Itâs still not the prettiest thing, though.
- Improved Movement Movement should feel much smoother now. You can hold a direction to keep moving instead of pressing the button repeatedly. I ran into a few issues getting the punch animation to work with the new code, but it should be bug-free—fingers crossed!
đ Bug Fixes
- Fixed a bug where the player couldnât die while moving. Now, danger is back in action!
FRENCH :
Salut tout le monde ! GrĂące aux super retours des joueurs et de mes amis, je suis plus motivĂ© que jamais Ă continuer ce projet avec un seul objectif : faire un EXCELLENT jeu. Aujourdâhui, je suis ravi de partager avec vous une petite mais importante mise Ă jour des fĂȘtes. Voici les nouveautĂ©s :
đ Nouvelles fonctionnalitĂ©s
- Bouton Pause Vous pouvez maintenant quitter le jeu en utilisant le bouton pause. Câest une petite addition, mais qui change tout. Câest encore un peu moche visuellement, mais ça fonctionne pour lâinstant !
- Mouvement amĂ©liorĂ© Les dĂ©placements devraient ĂȘtre beaucoup plus fluides maintenant. Vous pouvez maintenir une direction pour continuer Ă bouger au lieu dâappuyer sur le bouton Ă chaque fois. Jâai eu quelques soucis avec lâanimation de coup de poing en retravaillant ça, mais normalement, tout fonctionne sans bug (je croise les doigts) !
đ Corrections de bugs
- Correction dâun problĂšme qui empĂȘchait le joueur de mourir sâil Ă©tait en mouvement. Maintenant, le danger est de retour au menu.
Files
TerraCard0.2.zip Play in browser
37 days ago
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TerraCard
Draw, place, survive.
Status | In development |
Authors | ThreeDuck/PLOF, newexp, Redd_Tenmo, Bee Da Bnunny |
Genre | Adventure, Survival |
Tags | Godot, High Score, Pixel Art, Roguelike, Score Attack, Short, Singleplayer, Top-Down |
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